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攻略情報等

システムについて

キャラクターは、経験を積むことでレベルアップしていきます。探索の途中で死亡すると、経験値と取得したアイテム、お金を失います。探索が失敗しても、生きていれば、経験値とアイテムは残ります。
戦術を作成することで、ある程度、探索の内容をコントロールすることができます。

キャラクタメイキング時の難易度について

通常は「易」か「通常」をお勧めします。
「易」を選択すると、探索ログ中のイベントが、別アイコンで表示されます。そのため、すぐにイベントに気付けますが、謎解き要素は弱まります。自分で解決策を考えたい方は、「通常」を選んでください。また、「易」では最初の所持金も多くなります。
「難」を選択すると、「探索を中断して帰還する」の戦術が使えなくなるため、非常に難しくなります。その代わり、ステータスボーナスが+2されます。

治療薬について

戦術を作成することで使用タイミングを設定できます。また、戦術が作成されていなくても、キャラクターは独自の判断で治療薬を使用します。

ごく序盤の攻略

戦術の作成で、「探索を中断する」「戦闘から逃げ出す」を設定して、経験値をじっくり集めることをお勧めします。レベルが3くらいになると、ダンジョンの奥に進めるようになります。

魔術師の塔が2Fまでしか行けない

ログを確認してみてください。また、いままでの冒険で、なにかアイテムを拾っていませんか。戦術を立てて対処しましょう。