アイテム詳細

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アイテムの情報について解説します。

アイテム共通

  • 名前
    • 名前です。倉庫のアイテムではなく、所持しているアイテムの場合には、自由に変更することができます。アイテムをタップして「名前を付ける」を選んでください。
  • 必要筋力
    • 重戦闘サブレベル、および軽戦闘サブレベルのそれぞれで、装備に必要なSTR値を示します。
  • 装備可
    • 装備可能な職業を示します。必要筋力を満たすSTRがあり、かつ装備可能な職業の場合、装備できます。
  • 効果
    • アイテムを装備、使用したときの効果を示します。
  • その他修正
    • ステータス等への影響を示します。
  • 魔法ボーナス
    • どの程度、魔力を帯びているかを示します。詳しくは後述します。

必要筋力を一時的に超過した場合 NEW

STRが上昇するアイテムを装備した状態で、必要筋力がぎりぎりの他のアイテムを装備し、元のアイテムを外すと、必要筋力を上回るアイテムを身に付けた状態になります。この場合、AGIが大きく低下しますので、ご注意ください。

武器

  • 武器種別
    • 通常武器、魔法武器の種別です。
  • 種別
    • 武器の種類を、「刀剣」「打撃」「槍」「投擲」で示します。それぞれの種別でしか、使えないスキルがあります。
  • 通常ダメージ
    • 傷を負わせて与えるダメージです。鎧の防御力で、減らすことができます。切り裂く武器で、大きくなります。
  • 貫通ダメージ
    • 衝撃で与えるダメージです。鎧を貫通してダメージを与えるため、鎧の防御力では減らすことができません。殴る武器で、大きくなります。
  • 命中修正
    • この値が大きいほど、攻撃が命中しやすくなります。
  • クリティカル修正
    • この値が大きいほど、クリティカルが出やすくなります。
  • ファンブル修正
    • この値が大きいほど、ファンブル(攻撃の絶対失敗、相手がどんな状態でも攻撃が命中しない)しやすくなります。
  • 特殊効果対象
    • 武器によっては、特定の敵に対して、特に大きな効果を発揮するものがあります。
  • 追加ダメージ
    • 魔力を帯びているわけではないが、特に鋭く鍛えられた武器などに付いていることがあります。
      • イメージとしては、いわゆる名匠の鍛えた武器、名品などが該当します。
    • 通常ダメージに表示されている値は、すでにこの値が追加されている値です。

  • 防御力
    • 敵から受けた攻撃のダメージを、どのくらい軽減できるかを示します。

  • 盾回避
    • 敵の攻撃を、どのくらい盾ではじいて回避できるかを示す値です。キャラクタステータスの値と同じです。

アイテムの追加効果

探索中に見つかるアイテムには、特殊な効果を持つものがあります。追加効果には、以下の3つの種類があります。
  • ステータスへの修正
  • 属性付き
  • 魔法ボーナス
それぞれの追加効果を同時に持つアイテムもあります。

アイテムのステータスへの修正

一部のアイテムは、ステータスへの修正を持つ場合があります。それらは、名前に、+1、+2などの修正の数値と、対象ステータスが示されています。どのステータスがどの名前になるか、以下に示します。
  • S : STR
  • I : INT
  • A : AGI(武器のもともとの修正と重複します)
  • V : VIT
  • C : クリティカル修正(武器のもともとの修正と重複します)
  • H : 命中修正
  • D : 回避修正
  • MA : 呪文追加ダメージ
  • MD : 呪文防御
  • R : 呪文抵抗
  • L : 必要筋力(軽くなります)
複数のステータス修正が組み合わされる場合もあります。

アイテムの属性

アイテムには、「炎」「氷」「風」の属性が付いている場合があります。それらの武器は、属性に対して弱点のある敵には、大きなダメージを与えられます。また、防具は、同じ属性の攻撃を、より軽減できるようになります。

アイテムの魔法ボーナス

アイテムの名前に、「+1」「+2」等の数値が付く場合、そのアイテムが強力な魔力を帯びていることを示します。そのアイテムは、通常のものより、全体的に高い攻撃力や防御力を発揮します。また、武器の場合は、魔法でなければ傷を負わせられない敵へ、ダメージを与えられるようになる場合があります。

武器なら命中修正とダメージが、鎧なら防御力・呪文防御・ブレス防御が、盾なら盾回避が、それぞれ上昇します。そのため、前述のステータス修正よりも、直接、性能に関わってきます。

アイテムの色

希少度により、色が変わります。以下の順に、希少になります(より出現しにくくなります)。
  • 黒 : 通常のアイテムです。
  • 青 : ステータス修正を持つアイテムです。
  • 緑 : 魔法ボーナスを持つアイテムです。
  • 赤 : 特殊な効果、性能を持つアイテム(アーティファクト)です。